본문 바로가기

Spring/스프링 핵심 원리 - 기본편18

[스프링 핵심 원리 - 기본편] 스프링 핵심 원리 이해 1 관심사의 분리 애플리케이션을 하나의 공연이라 생각해보자. 각각의 인터페이스를 배역(배우 역할)이라 생각하자. 그런데! 실제 배역에 맞는 배우를 선택하는 것은 누가 하는가? 로미오와 줄리엣 공연을 하면 로미오 역할을 누가 할지 줄리엣 역할을 누가 할지는 배우들이 정하는게 아니다. 이전 코드는 마치 로미오 역할(인터페이스)을 하는 레오나르도 디카프리오(구현체, 배우)가 줄리엣 역할(인터페이스)을 하는 여자 주인공(구현체, 배우)을 직접 초빙하는 것과 같다. 디카프리오는 공연도 해야하고 동시에 여자 주인공도 공연에 직접 초빙해야 하는 다양한 책임을 가지고 있다. 관심사를 분리하자 배우는 본인의 역할인 배역을 수행하는 것에만 집중해야 한다. 디카프리오는 어떤 여자 주인공이 선택되더라도 똑같이 공연을 할 수 있어.. 2022. 6. 30.
[스프링 핵심 원리 - 기본편] 객체 지향 설계와 스프링 다시 스프링으로 스프링 이야기에 왜 객체 지향 이야기가 나오는가? 스프링은 다음 기술로 다형성 + OCP, DIP를 가능하게 지원 DI(Dependency Injection): 의존관계, 의존성 주입 DI 컨테이너 제공 클라이언트 코드의 변경 없이 기능 확장 쉽게 부품을 교체하듯이 개발 스프링이 없던 시절로 옛날 어떤 개발자가 좋은 객체 지향 개발을 하려고 OCP, DIP 원칙을 지키면서 개발을 해보니, 너무 할일이 많았다. 배보다 배꼽이 크다. 그래서 프레임워크로 만들어버림 순수하게 자바로 OCP, DIP 원칙들을 지키면서 개발을 해보면, 결국 스프링 프레임워크를 만들게 된다.(더 정확히는 DI 컨테이너) DI 개념은 말로 설명해도 이해가 잘 안된다. 코드로 짜봐야 필요성을 알게된다! 그러면 이제 스프.. 2022. 6. 29.
[스프링 핵심 원리 - 기본편] 좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙(SOLID) SOLID 클린코드로 우명한 로버트 마틴이 좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙을 정리 SRP: 단일 책임 원칙(Single responsibility principle) OCP: 개방-폐쇄 원칙(Open/closed principle) LSP: 리스코프 치환 원칙(Liskov substitution principle) ISP: 인터페이스 분리 원칙(Interface segregation principle) DIP: 의존관계 역전 원칙(Dependency inversion principle) SRP 단일 책임 원칙(Single responsibility principle) 한 클래스는 하나의 책임만 가져야 한다. 하나의 책임이라는 것은 모호하다. 클 수 있고, 작을 수 있다. 문맥과 상황에 따라 다르다. .. 2022. 6. 29.
[스프링 핵심 원리 - 기본편] 좋은 객체 지향 프로그래밍이란? 객체 지향 특징 추상화 캡슐화 상속 다형성 객체 지향 프로그래밍 객체 지향 프로그래밍은 컴퓨터 프로그램을 명령어의 목록으로 보는 시각에서 벗어나 여러개의 독립된 단위, 즉 "객체"들의 모임으로 파악하고자 하는 것이다. 각각의 객체는 메시지를 주고받고, 데이터를 처리할 수 있다. (협력) 객체 지향 프로그래밍은 프로그램을 유연하고 변경이 용이하게 만들기 때문에 대규모 소프트웨어 개발에 많이 사용된다. 다형성 Polymorphism 다형성의 실세계 비유 실세계와 객체 지향을 1:1로 매칭 X 그래도 실세계의 비유로 이해하기에는 좋음 역할과 구현으로 세상을 구분 역할과 구현을 분리 역할과 구현으로 구분하면 세상이 단순해지고, 유연해지며 변경도 편리해진다. 장점 클라이언트는 대상의 역할(인터페이스)만 알면 된다.. 2022. 6. 29.